行业动态
VC/PE积极布局虚拟现实 VR市场规模未来将超550亿
来源:中财资本 时间:2016-02-19
高盛近期发布的一份报告详细讨论了VR和AR产业的未来发展状况。高盛认为,VR和AR拥有巨大的潜能,它可能会成为下一个大型计算平台,不论是VR还是AR都有能力发展成年营收数百亿美元的产业,它可能会像电脑的出现一样影响深远。
报告显示,到2025年,AR和VR硬件软件营收将达800亿美元,如果它能跳出小众走向大众市场,年营收最多或可达1820亿美元。
2月17日,“虚拟现实”概念股再度活跃,爱施德、奥飞动漫、东方网络、利达光电涨幅居前。近期多家上市公司抱团杀入“虚拟现实”,并再度点燃A股的VR(“虚拟现实”的英文缩写)热。与此同时,创投领域也在积极布局这座新金矿。
有投行预测,VR以及增强现实(AR)技术、终端设备以及周边产业市场空间高达6740亿美元,约合4万亿元人民币。AR技术最终将会导致人类对实体物质的需求下滑,未来将是“一切皆有可能”的数字天堂时代。
2020年中国VR市场规模 预计将超过550亿元
VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。而AR则是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
“游戏面临的不是更新换代,而是要提升游戏体验的问题。身临其境的感觉跟盯着屏幕是两码事。身临其境电影的拍摄和体验和现代的电影体验完全不一样。”有业内人士预计,虚拟现实技术可能引发游戏、电视直播以及电影等领域产生革命性改变。
伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年虚拟现实领域或将迎来爆发之年,而资本有望持续涌入。“从当前的时间点来看,尽管虚拟现实产业目前还有很多的瓶颈,行业也还是处于非常早期的阶段,但是我们非常看好未来的前景,最近几年,随着资本的跟进和开发者在技术、算法、内容、产品等方面的不断突破,相信这个行业能够很快发展起来。”深创投相关投资人士称。
高盛近期发布一份报告详细讨论了VR和AR产业的未来发展状况。高盛认为,VR和AR拥有巨大的潜能,它可能会成为下一个大型计算平台,不论是VR还是AR,都有能力发展成年营收数百亿美元的产业,它可能会像电脑的出现一样影响深远。
报告显示,到2025年,AR和VR硬件软件营收将达800亿美元,如果它们迅速跳出小众市场走向大众,年营收最多可以达到1820亿美元。考虑到产业可能要花费一定的时间解决延迟和其它技术问题,即使按最慢速度预测,到2025年,VR和AR的年营收也有230亿美元。
也有海外投行认为,近期受到市场重点关注的VR以及AR技术,终端设备以及周边产业市场空间高达6740亿美元,约合4万亿元人民币。在花旗看来,AR技术最终将会导致人类对实体物质的需求下滑,未来将是“一切皆有可能”的数字天堂时代。
就中国市场而言,艾媒咨询发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。
内容生产或是VR下一个投资机遇
对于VR这个大金矿,擅长挖掘早期投资机会的VC/PE是如何看待的呢?从投资案例来看,诸多机构正在积极布局VR市场。2015年12月24日,灵镜VR宣布获乐视控股1000万美元A轮投资。公开资料显示,灵镜VR成立于2014年5月,在成立之初获天使投资人鲍岳桥数百万元人民币天使轮融资;2014年10月,灵镜获得联众游戏数千万人民币Pre-A轮融资。
灵镜CEO张书宾表示,乐视投资灵镜VR主要是看中灵镜VR过去的技术积累,乐视和灵镜VR在内容和资源IP等领域都会有深入合作。同时,在软件上灵镜也为乐视提供技术支持。据灵镜VR透露,获这一轮融资后,资金将主要投入到研发和生产环节。目前灵镜除在硬件方面的投入外,还将打造虚拟现实开放平台,并开放SDK与核心设备接入。
2015年12月25日,大朋VR(上海乐相科技有限公司)宣布获迅雷领投、恺英网络跟投的3000万美元B轮投资。三方将依托各自的优势资源在虚拟现实产品、技术开发、虚拟现实内容平台建设、虚拟现实游戏开发等领域进行深度合作。
在业内人士看来,在虚拟现实的时代,中国和世界站在同一起跑线,中国庞大的用户基数更是发展虚拟现实产业的先天优势。无论国内还是国际,虚拟现实行业的生态如同2008年智能手机刚开始普及之时,群雄并立,烽烟迭起。
除了硬件方面外,VR产业的下一个创投热点可能是内容。有业内人士表示,一项新技术想要在大众消费市场普及,除了硬件设备还要有相应的内容,经典案例就是智能手机。所以虚拟现实的头盔必须与视频、游戏等内容相结合才能发挥显性效果。然而在全球范围内,已有的VR内容少的可怜,国内VR影片内容只有不到2000小时,而这2000小时大部分仍是纪实类影片。因此VR产业的下一个创投热点必将是内容。